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Futebol – Número de Gols no 1° Tempo

Neste mercado, você faz uma previsão exata do número de gols que serão marcados durante o primeiro tempo da partida. Opções do Mercado Exemplos de Apostas Sem gols: 1 gol: 2 gols: 3 gols: 4 ou mais gols: Regras Importantes ATENÇÃO

Futebol – Visitante: 1° Tempo – Par/Ímpar Equipe

Esse mercado permite ao apostador prever se o número de gols marcados pelo time visitante durante o primeiro tempo será ímpar ou par. A classificação depende exclusivamente dos gols do time visitante no primeiro tempo. Opções do Mercado Exemplos de Apostas Ímpar Par Regras Importantes ATENÇÃO

Futebol – 1° Tempo – Par ou Ímpar

O mercado de Ímpar/Par permite ao apostador prever se o total de gols marcados durante o primeiro tempo de uma partida será um número ímpar ou par. Esse tipo de aposta é simples e rápida, com base apenas no número de gols marcados no primeiro tempo. Opções do Mercado para o Primeiro Tempo Exemplos de […]

Futebol – Dupla Chance no 1° Tempo

O mercado de Dupla Possibilidade (ou Dupla Chance) permite ao apostador cobrir duas das três possíveis opções de resultado durante o primeiro tempo de uma partida. Isso aumenta as chances de ganhar, pois você tem duas alternativas para sua aposta ser bem-sucedida. Esse mercado é popular em apostas esportivas, especialmente no futebol, pois oferece maior […]

Futebol – Mandante: 1° Tempo – Par/Ímpar Equipe

Esse mercado permite ao apostador prever se o número de gols marcados pelo time mandante (time da casa) durante o primeiro tempo será um número ímpar ou par. Esse tipo de aposta se concentra exclusivamente nos gols marcados pelo time da casa, e a classificação depende apenas do total de gols do mandante no primeiro […]

Futebol – Visitante: Time – Par/Ímpar

A aposta “Visitante: Par/Ímpar” permite ao apostador prever se o número total de gols marcados pelo time visitante será um número ímpar ou par durante a partida. Opções do Mercado Exemplos de Apostas Ímpar Par Exemplo Prático Vamos imaginar uma partida entre o Time A (mandante) e o Time B (visitante): Você aposta: Par (para […]

Futebol – Mandante: Time – Par/Ímpar

A aposta “Mandante: Par/Ímpar” permite ao apostador prever se o número total de gols marcados pelo time mandante (time da casa) será um número ímpar ou par durante a partida. Opções do Mercado Exemplos de Apostas Ímpar Par Exemplo Prático Vamos imaginar uma partida entre o Time A (mandante) e o Time B (visitante): Você […]

Futebol –  Primeiro Cartão Recebido

O mercado “1° Cartão Recebido“ permite ao apostador prever qual das duas equipes será a primeira a receber um cartão (amarelo ou vermelho) durante a partida. Opções de Apostas Exemplos de Apostas Mandante Visitante Regras Importantes ATENÇÃO

Futebol – Cartão Vermelho Recebido / Expulsão

O mercado de “Cartão Vermelho“ permite ao apostador prever se haverá ou não um cartão vermelho durante a partida. Um cartão vermelho é mostrado a um jogador quando ele comete uma infração grave, resultando em sua expulsão imediata do campo. Opções do Mercado Exemplos de Apostas Sim Não Regras Importantes ATENÇÃO

Futebol – Placar Correto de Escanteios

No contexto desse mercado, o apostador tem o desafio de prever o número exato de escanteios que cada time irá obter durante a partida. Assim como no mercado de “Placar Correto”, o apostador deve indicar quantos escanteios o time da casa (mandante) e quantos escanteios o time visitante obterão, exigindo uma análise cuidadosa do desempenho […]