Esse mercado permite ao apostador ajustar a vantagem ou desvantagem de uma equipe antes do início da partida, proporcionando um equilíbrio nas odds e criando mais opções para o apostador.
Algumas opções
– Mandante -0.5
– Mandante -1.5
– Visitante +0.5
– Visitante +1.5
Exemplos de Apostas
Mandante -0.5
- Vencedora: A equipe mandante precisa vencer a partida por um placar mínimo de 1 gol de diferença (1×0/2×1/3×2).
- Perdedora: Caso aconteça um empate ou a equipe mandante perca a partida, a aposta é considerada perdida.
Mandante -1.5
- Vencedora: A equipe mandante precisa vencer a partida por 2 ou mais gols de diferença (2×0/3×1/4×2).
- Perdedora: Caso a equipe mandante vença por 1 gol de diferença (1×0/2×1/3×2), aconteça um empate, ou a equipe mandante perca a partida, a aposta é considerada perdida.
Visitante +0.5
- Vencedora: Se a equipe visitante vencer por qualquer placar, ou a partida terminar empate, a aposta é considerada vencedora.
- Perdedora: Se a equipe visitante perder por qualquer placar, a aposta é considerada perdida.
Visitante +1.5
- Vencedora: Se a equipe visitante vencer, empatar ou perder por no máximo 1 gol de diferença (1×0/2×1/3×2), a aposta é considerada vencedora.
- Perdedora: Se a equipe visitante perder por 2 ou mais gols de diferença(2×0/3×1/4×2), a aposta é considerada perdida.
Regras Importantes
- As apostas no resultado de uma partida são decididas apenas durante o tempo regulamentar, que inclui as duas metades de jogo e o tempo adicional concedido pelo árbitro.
- Não são consideradas prorrogações nem disputas por pênaltis, a menos que especificado de outra forma.
- Para que sua aposta seja vencedora, o resultado deve ser definido dentro desse período.
- Se um jogo for abandonado, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já tenha sido determinado incondicionalmente.
ATENÇÃO
Diferente do Handicap Europeu comum, o Handicap Europeu Alternativo, oferece a opção de Meio Gol (0,5) para maior flexibilidade nas apostas. E diferente do Handicap Asiático, no Europeu não há a possibilidade de Reembolso, apenas Vitória ou Derrota.
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