O mercado de “Corrida para 3 Cantos” (também conhecido como “Race 3”) é uma aposta que permite ao apostador prever qual equipe atingirá primeiro a marca de 3 escanteios, ou se nenhuma das equipes atingirá essa marca. Este mercado não exige que você acerte o número exato de escanteios, mas sim qual time chegará primeiro aos 3 escanteios.
Opções de Apostas
- Mandante
- Visitante
- Nenhum
Exemplos de Apostas
Mandante
- Vencedor: Sua aposta será vencedora se a equipe mandante atingir a marca de 3 escanteios primeiro do que a equipe visitante.
- Perdedor: Sua aposta será perdida se a equipe mandante não atingir 3 escanteios antes da visitante, ou se a equipe visitante atingir 3 escanteios primeiro.
Visitante
- Vencedor: Sua aposta será vencedora se a equipe visitante atingir a marca de 3 escanteios primeiro do que a equipe mandante.
- Perdedor: Sua aposta será perdida se a equipe visitante não atingir 3 escanteios antes da mandante, ou se a equipe mandante atingir 3 escanteios primeiro.
Nenhum
- Vencedor: Sua aposta será vencedora se nenhuma das equipes atingir 3 escanteios durante a partida.
- Perdedor: Sua aposta será perdida se uma das equipes atingir 3 escanteios.
Regras Importantes
- Os escanteios marcados, mas não cobrados antes do árbitro sinalizar o fim do primeiro tempo ou da partida, não contarão para fins de liquidação da aposta.
- Serão contabilizados somente os escanteios cobrados durante o tempo regulamentar (90 minutos + acréscimos), para resolução da aposta. Escanteios cobrados na prorrogação não serão contabilizados, a menos que o mercado indique especificamente que isso será considerado.
- Caso um escanteio precise ser cobrado novamente (por qualquer motivo, como erro do árbitro ou alguma outra razão técnica), ele será contado como um único escanteio.
ATENÇÃO
- Para que sua aposta seja vencedora no mercado “Mandante” ou “Visitante”, a equipe escolhida precisa atingir a marca de 3 escanteios antes da outra equipe.
- Se você escolher a opção “Nenhum”, nenhuma das equipes pode atingir a marca de 3 escanteios durante a partida para que sua aposta seja vencedora.
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