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Futebol – Marcador

Os mercados de apostas em marcadores de gols são uma das opções mais populares entre os apostadores de futebol. Eles oferecem cotações atraentes e trazem uma dose extra de emoção para os jogos. Neste artigo, vamos explorar as principais opções disponíveis e como funcionam.

Opções de mercado

Existem três tipos principais de apostas que você pode fazer em marcadores de gols:

  1. Jogador para Marcar a Qualquer Momento
  2. Jogador para Marcar o Primeiro Gol do Encontro
  3. Jogador para Marcar o Último Gol do Encontro

  1. Apostas no Artilheiro a Qualquer Momento
    Nesse mercado, você aposta em um jogador específico que marcará um gol em qualquer momento da partida. Essa opção é empolgante, pois permite que você torça pelo seu jogador ao longo de todo o jogo. Se ele balançar as redes, sua aposta é vencedora!
  2. Apostas no Primeiro Artilheiro
    Aqui, o desafio é prever qual jogador será o responsável por abrir o placar. Essa aposta traz uma expectativa especial para os primeiros minutos do jogo, mantendo sua atenção nas jogadas iniciais. A emoção começa logo no apito inicial!
  3. Apostas no Último Artilheiro
    Diferente do primeiro artilheiro, neste caso você aposta em qual jogador marcará o último gol da partida. Essa aposta adiciona um elemento de suspense e pode ser decisiva nos momentos finais do jogo, tornando cada segundo emocionante.

Regras Importantes
Antes de fazer suas apostas, é crucial entender algumas regras que podem impactar sua experiência:

  • Anulação de Apostas: Apostas em jogadores que não participarem da partida serão anuladas. Para apostas no primeiro artilheiro, se o jogador entrar como substituto após o primeiro gol já ter sido marcado, a aposta também será considerada nula.
  • Gols Contra: Gols contra não são contabilizados para efeitos de liquidação das apostas. Se apenas gols contra forem marcados, será considerado como resultado “Sem Artilheiro”.
  • Partidas Abandonadas: Se uma partida for abandonada após o primeiro gol, as apostas no primeiro artilheiro e no jogador que marcou serão mantidas. Todas as outras apostas serão anuladas. Se a partida for abandonada antes do primeiro gol, todas as apostas serão anuladas.
  • Apostas Ao Vivo: Durante apostas ao vivo, gols contra não contam como gols dos artilheiros. Se o primeiro gol do jogo for um gol contra, o marcador do segundo gol será utilizado para decidir as apostas de artilheiros.


ATENÇÃO

Todas as apostas nesse mercado são decididas apenas durante o tempo regulamentar, que inclui as duas metades de jogo e o tempo adicional concedido pelo árbitro. Não são consideradas prorrogações nem disputas por pênaltis, a menos que especificado de outra forma. Para que sua aposta seja vencedora, o resultado deve ser definido dentro desse período.

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